最新文章
產品管理
用戶洞察在成人平台上的展現:滿足「操控慾」的產品設計思考
2025-09-11
多數成人直播與語音交友平台都停留在「滿足性慾」的層次,但更深層的用戶需求,是「操控慾」。這篇文章探討如何透過互動設計與技術手段滿足操控慾,進而提升平台的轉化率與留存。
線上教育
獨立講師與課程平台的博弈:什麼時候該合作?什麼時候該堅持?
2025-09-03
在知識變現的時代,講師不再只是傳道授業的角色,更要懂得產品設計、轉換銷售與自媒體經營。本篇文章帶你拆解「獨立講師與課程平台」的真實博弈,分析在什麼情況下平台合作才是加速器,什麼時候反而是損耗器。真正的戰場,從來不是教學,而是轉換控制權
運營
手機主板機房網路架構指南:從 50 台到 500 台的擴展策略
2025-09-02
手機主板機房要怎麼搭?50 台、100 台、200 台以上同時穩定運行,關鍵是網路拓樸與子網掩碼設定。這篇用蓋房子藍圖的比喻,讓非本科也能秒懂光貓、軟路由、交換機的角色,教你如何抓頻寬、如何改子網掩碼,把機房從 200 台擴展到 500 台不卡頓
其他
買礦機挖礦 vs 直接定投買幣:誰的持幣成本更低?
2025-09-01
挖礦不是免費拿比特幣,而是用另一種方式「分期付款」買 BTC。這篇文章用 Antminer S23 Hyd 的 7 年數據,算出真實的平均持有成本,並比較直接定投與挖礦的差異,幫助你決定哪種方式能用最低價格持有比特幣。
程式開發
Java 學習筆記 01:Java 的多型與類別轉型
2025-08-22
作為一個 PM,在學習 Java 的過程中,我最卡的地方是「多型」與「類別轉型」。這篇筆記整理了我的理解:什麼是多型、向上/向下轉型的差別,以及為什麼 a.fetch() 在編譯時不行但執行時可行。透過支付系統、集合框架、遊戲角色的實例,我逐漸體會到多型的實際價值 —— 先依賴抽象,再由執行時決定具體實作。
產品管理
微服務視角下的包網平台 02:多租戶架構
2025-08-17
作為一個白產 PM,我嘗試用「學習者」的角度去理解 iGaming 包網平台的系統架構。 這篇筆記從四大核心模組(PAM、Wallet、Game、Risk)開始,進一步拆解多租戶架構,並引入 Connection Pool 的概念,來確保每個租戶資料的安全與效能。 這是我第一次完整把「多租戶 × 包網」畫成圖,記錄下我的學習體悟。
產品管理
微服務視角下的包網平台 01:從零開始的學習筆記
2025-08-13
從一個產品經理的角度,用微服務思維一步步拆解包網平台。 從最基本的 PAM,到錢包、遊戲引擎,再到風控引擎,逐層拼湊出完整的架構, 這篇文章是我作為自學者的理解筆記,也是一張觀察博弈產業的入場券。
產品管理
新產品實驗回顧:從知識輸出到成果驅動
2025-08-05
太多人把「職涯諮詢」當成輸出知識的表演,卻忘了真正有價值的服務,是能幫人做出成果。這篇文章直指職涯服務圈最常見的誤區:把陪跑當諮詢賣,既沒有邏輯,也沒有產出。諮詢是診斷,陪跑是轉變——只有搞懂這點,你的服務才配收錢,也才撐得起複購。
其他
AI 不只是工具,它正在成為 UI 本身:設計師如何應對?
2025-07-27
當 AI 開始主導人機交互時,設計師還只是在畫按鈕嗎?Cursor 首席設計師分享他如何用「AI 原生設計」徹底顛覆傳統 UI,從語境、語意到 prompt 建構,揭示設計師未來的轉型路徑:從畫畫界面的人,變成語意架構師。
運營
本地端矩陣系統好用嗎?一文解析它的應用場景
2025-07-22
市面上常見的矩陣系統到底適合哪些人用?這篇文章從「矩陣發內容」、「水軍操作」、「大量發訊息」三種核心應用場景切入,深入拆解這些系統能做什麼、不能做什麼,以及你該不該自己開發。
產品管理
MVP 真正該做的事:用最小代價換市場回饋
2025-07-14
MVP(最小可行性產品)不只是做個簡化版產品,更是一種用最小成本驗證假設的思維方式。本文從實戰案例出發,拆解廣告測試、假門頁面、短影音、公域流量等低成本方法,並深入解析 MVP 如何成為 Go to Market 策略的情報核心。
運營
批量控制 100 台手機行為不重樣的科技底層邏輯
2025-07-10
如何用馬可夫鏈與哈希碰撞技術,批量控制 100 台手機行為不重樣?這篇文章將揭露群控腳本從線性邏輯進化到機率建模的核心思路,讓你從根本解決行為模擬的維護與分散化問題。
其他
現在的加密貨幣賭場,只是套著 Web 3 皮的 Web 2 賭場
2025-07-03
很多所謂的「加密賭場」,其實只是把中心化賭場的帳號系統換成錢包登入,用幣下注、用人審核。 真正去中心化的賭場,下注、開獎、派彩都該寫進智能合約,每一局都是一筆鏈上交易、每一次中獎都自動打錢。 這篇文章講白給你聽——哪些遊戲能做全鏈、做了會有什麼用、從產品和用戶運營角度怎麼設計一個真的「Web3 賭場」。
運營
快速入門矩陣帳號的操作邏輯
2025-06-26
很多人以為短影音變現的關鍵在於帳號多、平台廣,但其實真正能撐起矩陣帳號效益的,是內容的質量與分發策略的配合。分發只能放大內容的成效,無法拯救內容的空洞。
線上教育
靠線上課程割韭菜,你不知道的黑暗操作手法一位操盤手的良心告白
2025-06-19
你以為在投資自己,其實只是被人精準收割。這篇從線上課程操盤手角度,揭露業界最黑的收割手法:從製造焦慮、私域精聊、內容誘導、平台造神到證據洗白,一步步把平庸課程包裝成「非買不可的轉機」。這不是亂講,是我親手操過的實戰劇本。
運營
從 CPM 看矩陣自然流 vs. 付費投流的成本與取捨
2025-06-06
很多人以為自然流量是「免費的」,但從 CPM(每千次曝光成本)的角度來看,矩陣式內容操作其實往往比廣告還貴。這篇文章帶你用數據化視角,重新審視矩陣自然流與付費投流之間的真實成本與取捨邏輯,幫助你在品牌不同階段做出更聰明的流量選擇
線上教育
AI來了,知識付費行業真的要變天了!
2025-05-29
AI 正在改變知識付費產業,低品質內容將被淘汰,但能「交付成果」的創作者反而更吃香。這篇文章告訴你哪些知識會被取代、什麼才不會被 AI 搶走,以及身為內容創作者該如何升級自己的價值。